

Tugas Report 2
Praktik Kerja Lapangan
Sistem Informasi
Web pada paud dan pos
baca cempaka silabranti plaju
Disusun Oleh :
1.
KMS. M. Aditiya Gunawan
2.
Elen Novela
3.
M. Randy Syahputra
4.
Arisandi
UNIVERSITAS
BINADARMA PALEMBANG
2013
Report 2
1.
Pendahuluan
1.1.
Garis
Besar Permasalahan
Garis besar
permasalahan yang ada adalah belum adanya Sistem Informasi Berbasis WEB pada pada PAUD dan Pos Baca Cempaka Silabranti Plaju yang
bertujuan agar PAUD dan Pos Baca Cempaka Silabranti Plaju bisa dikenal oleh masyarakat
luas terutama di kota.
1.2.
Lingkungan Aplikasai dan Karakteristik Pengguna
Lingkungan
aplikasi dan karakteritik Pengguna perangkat lunak ini adalah: administrator.
Dimana semua pengguna mempunyai karakterisktik penggunaan yang berbeda
diantaranya:
|
Pengguna
|
Kegiatan
|
|
Administrator
|
-
Bertugas Menginput
data siswa, pengajar, donatur, berita, pengumuman, foto.
-
Bertugas
mengedit data siswa, pengajar, donatur, berita, pengumuman, foto.
-
Bertugas
menghapus data siswa, pengajar, donatur, berita, pengumuman, foto.
-
Memelihara
dan menjaga WEB
|
1.3.
Notasi
yang digunakan dalam desain
Notasi yang
digunakan untuk menggambarkan atau mendesaian
proses pengembangan sistem menggunakan Unified Modeling Language
(UML)
1.4.
Tujuan Proyek
Proyek pengembangan
perangkat lunak ini bertujuan untuk membantu owner PAUD dan Pos Baca Cempaka
Silabranti dalam dalam mempromosikan dan memperkenalkan PAUD dan Pos Baca
Cempaka Silabranti ke masyarakat luas tidak hanya di daerah Palju tapi seluruh
kota. Aplikasi yang diharapkan dapat
tercapai dengan dilaksanakannya proyek ini yaitu:
·
Dapat
mempermudah proses Promosi dan Perkenalan PAUD dan Pos Baca Cempaka Silabranti
·
Dapat
mempermudah mengecek data siswa dan pegawai
·
Dapat
mempermudahkan proses pemberitahuan pengumuman
·
Memperbaiki
sistem lama dengan sistem yang baru
·
Meningkatkan
kualitas pengajar PAUD dan Pos Baca Cempaka
2.
Spesifikasi
Singkat
2.1.
Fungsi
perangkat lunak
Untuk membantu mempromosikan PAUD
dan Pos Baca Cempaka Silabranti, mempermudah melihat data-data siswa, pengajar,
donatur
2.2.
Teknik
yang digunakan
Metedologi
yang digunakan dalam pengembangn sistem adalah metodologi Waterfall. Metodologi Waterfall
merupakan proses pengembangan perangkat lunak berurutan atau linear, dimana
kemajuan dipandang sebagai terus mengalir kebawah (seperti air terjun) melewati
fase-fase perencanaan, pemodelan, implementasi (konstruksi), dan pengujian.
2.3.
Kinerja
yang harus dicapai
Membuat web pada PAUD
dan Pos Baca Cempaka Silaberanti Plaju yang mudah diakses baik dari sisi admin
maupun user.
2.4.
Deskripsi
Data
Admin
admin
membuka web kemudian login dengan username dan password untuk admin, admin bisa
menginput, mengeedit, menghapus data siswa, pengajar,
donator, berita, pengumuman, foto.
2.5.
Prioritas
Implementasi
Aplikasi
dapat menampilkan data anggota, data penggajar, data donator, gallery paud dan
pos baca, Tentang PAUD, Tentang POS Baca, Tentang Pengembang/pembuat web.
2.6.
Spesifikasi
interaksi manusia dan mesin yang digunakan
admin
menginputkan data ke dalam sistem, selanjutnya sistem memproses data yang diinput
sehingga dapat menghasilkan output yang dibutuhkan.
2.7.
Batasan
Aplikasi
ini mempunyai 1 (satu) hak akses untuk user yaitu hak akses sebagi administrator.
Untuk kegiatan user akan di jelaskan pada deskripsi fungsi dan data. Web browser yang digunakan untuk
menggunakan aplikasi ini adalaah Mozila
Firefox. Aplikasi digunakan dengan apache
dan mysql dengan menggunakan xampp.
2.8.
Modifikasi
dan perawatan yang digunakan
Modifikasi
aplikasi dapat dilakukan apabila aplikasi yang dikembangkan ini tidak sesuai
lagi dengan sistem yang sedang berjalan, modifikasi dapat dilakukan dengan
kontrak baru dengan pihak pengembang. Agar aplikasi ini dapat sesuai dengan
usia pengharapan produk, maka personal komputer yang digunakan hanya untuk web
tidak digunakan untuk kegiatan lainnya. Administrator sebaiknya melakukan back
up data secara berkala, melakukan update anti virus dan clearing data – data yang tidak digunakan.
3.
Desain
Arsitektur
3.1.
Modul
Hirarki dan Diagram Interface

3.2.
Deskripsi
Fungsi dan Data
Web
terdiri dari 25 ( Dua Puluh Lima) halaman
yaitu, halaman tentang sistem halaman tutorial sistem dan halaman login.
1.
Halaman Sejarah PAUD
Halaman ini berfungsi
untuk menjelaskan tentang sejarah paud
2.
Halaman Contoh Aplikasi
permainan PAUD
Halaman ini berfungsi
untuk mengenalkan aplikasi permainan paud untuk mengasah otak. Disini ada 7
aplikasi
3.
Halaman Log In
Halaman ini berfungsi
untuk user untuk menggunakan hak
aksesnya dalam sistem.
4.
Halaman Home
Halaman ini berfungsi
untuk menampilkan berita dan pengumuman
5.
Halaman Paud Cempaka
Halaman ini berfungsi
untuk menampilkan tentang paud cempaka seperti foto
6.
Halaman Pos Baca
Halaman
Ini berfungsi untuk menampilakan tentang Pos Baca seperti foto
7.
Halaman Peraturan
Halaman ini berfungsi
untuk menampilkan peraturan-peraturan.
8.
Halaman Daftar Anggota
Halaman ini berfungsi
untuk menampilkan daftar anggota yaitu anggota siswa dan anggota pengajar
9.
Halaman Tentang Kami
Halaman ini berfungsi
untuk menampilkan tentang PAUD, POS BACA, develovment.
10.
Halaman Link
Halaman ini berisikan
Link-Link yaitu Binadarma.ac.id,
elearning.binadarma.ac.id,
blog.binadarma.ac.id, facebook.com
4. Desain secara
detil
4.1
Deskripsi proses
Ø
Use Case Diagram
Use case diagram menjelaskan apa yang bisa dilakukan didalam
aplikasi Web PAUD dan Pos Baca Cempaka Silabranti Plaju
yang akan dibangun dan siapa saja yang
berinteraksi dengan sistem. Use case
diagram merupakan dokumen kerja dari admin dan user.
Berikut adalah use case diagram dari Web
PAUD dan Pos Baca Cempaka Silabranti Plaju.

Ø
Class Diagram
Class diagram merupakan arsitektur dari sebuah sistem yang digunakan untuk menampilkan beberapa kelas serta paket-paket yang terdapat didalam sistem. Class diagram memberikan gambaran mengenai relasi-relasi antar tabel didalam sistem yang dibangun.
Class diagram merupakan arsitektur dari sebuah sistem yang digunakan untuk menampilkan beberapa kelas serta paket-paket yang terdapat didalam sistem. Class diagram memberikan gambaran mengenai relasi-relasi antar tabel didalam sistem yang dibangun.

Ø Activity Diagram
Activity diagram menggambarkan sebuah keadaan mulai (Start state) yang
menunjukan aliran kerja
dan Keadaan untuk
menentukan keputusan Yes/No dan
keadaan selesai (end state) yang
menunjukan akhir dari kegiatan transaksi
dan pembuatan laporan.

Activity diagram web paud
4.2 Deskripsi struktur data
Struktur data adalah kumpulan data secara logis yang bekaitan
dalam merepresentasikan fenomena secara terstruktur dalam domain tertentu untuk
mendukung aplikasi pada sistem tersebut. Pada system ini sruktur data yang digunakan MySQL sebagai database software, Dibawah ini adalah struktur
data aplikasi web PAUD dan Pos baca Cempaka Silabranti.
Ø
Tabel
data siswa
Tabel data siswa digunakan
untuk digunakan untuk menyimpan data-data siswa, disimpan
dengan nama “data_siswa” dan mempunyai atribut-atribut sebagai
berikut :
|
No
|
Field
|
Type
|
Size
|
Keterangan
|
|
1
|
nis
|
Varchar
|
30
|
Id siswa(primary key)
|
|
2
|
nm
|
Varchar
|
50
|
Nama siswa
|
|
3
|
ttl
|
Varchar
|
40
|
Tempat tanggal lahir
|
|
4
|
alamat
|
Varchar
|
50
|
Alamat siswa
|
|
5
|
jk
|
Varchar
|
20
|
Jenis kelamin
|
|
6
|
tlpn
|
Varchar
|
12
|
Telepon
|
|
7
|
agama
|
Varchar
|
20
|
Agama siswa
|
|
8
|
nm_ayah
|
Varchar
|
50
|
Nama ayah
|
|
9
|
nm_ibu
|
Varchar
|
50
|
Nama ibu
|
|
10
|
pekerjaan_ayah
|
Varchar
|
50
|
Pekerjaan ayah
|
|
11
|
pekerjaan_ibu
|
Varhcar
|
50
|
Pekerjaan ibu
|
|
12
|
foto
|
Varchar
|
100
|
Nama foto
|
Ø Table
data penggajar
|
No
|
Field
|
Type
|
Size
|
Keterangan
|
|
1
|
nm
|
Varchar
|
30
|
Id penggajar(primary key)
|
|
2
|
ttl
|
Varchar
|
50
|
Tempat tanggal lahir
|
|
3
|
alamat
|
Varchar
|
30
|
Alamat penggajar
|
|
4
|
jk
|
Varchar
|
30
|
Jenis kelamin
|
|
5
|
tlpn
|
Varchar
|
12
|
Telepon siswa
|
|
6
|
agama
|
Varchar
|
20
|
Agama siswa
|
|
7
|
foto
|
Varchar
|
100
|
Nama foto
|
Ø Table
user
|
No
|
Field
|
Type
|
Size
|
Keterangan
|
|
1
|
username
|
Varchar
|
12
|
Username
|
|
2
|
password
|
Varchar
|
50
|
Password user
|
|
3
|
akses
|
enum
|
Admin
|
Akses login
|
5. Referensi
Dokumentasi yang digunakan untuk mengembangkan disain..
Ø
Dokumentasi
perencanaan proyek
Ø Dokumentasi spesifikasi desain
Ø Dokumentasi pengembangan system
6.
Kamus istilah
1.
Aplikasi :
Suatu unit perangkat lunak yang dibuat untuk melayani kebutuhan akan beberapa
aktifitas sistem yang dilakukan oleh manusia
2.
Database: Kumpulan
data-data yang saling berhubungan satu dengan yang lainnya
3.
Hardware:Komponen
dari sebuah komputer yang sifatnya bisa dilihat dan diraba secara langsung atau
berbentuk nyata, yang berfungsi untuk mendukung proses komputerisasi
4.
Waterfall: Merupakan
salah satu metode pengembangan, yang berurutan.
5.
Sumber Daya
Manusia ( SDM ) : Bagian integral dari sistem yang membentuk suatu organisasi
6.
Sistem
Operasi : Seperangkat program yang mengelola sumber daya perangkat keras ( hardware ) dan menyediakan layanan umum
untuk aplikasi perangkat lunak ( software
).
7.
Unified Modeling Language ( UML ) : Metode pemodelan secara visual sebagai sarana untuk
merancang atau membuat aplikasi beorientasi objek.
8.
Web Browser : Suatu
program / aplikasi yang digunakan untuk menjelajahi internet atau untuk mencari
informasi dari web / blog. Dalam project ini web browser digunakan untuk menjalankan
aplikasi.
